Um jogo para pinguins…e pessoas também
Desde que o senhor Yuji Naka (a mente brilhante por detrás dos jogos do Sonic da era 16-bit) saiu da Sega e fundou a Prope que nunca mais se soube o que este estaria a tramar no mundo dos videojogos, muitos assumiram que ele possivelmente estaria a criar a sua própria série de jogos de plataformas, outros diziam que ele se encontrava a trabalhar num jogo cujo protagonista era um palhaço voador (isso não era o NiGHTS?), mas na realidade, ele esteve a trabalhar num jogo inteiramente casual, esse jogo chama-se Let’s Tap.
Let’s Tap, denominado por muitos como o primeiro jogo do mundo que pode ser jogado por um pinguim, consiste numa colectânea de diversos mini-jogos (como em WarioWare e Mario Party) que são jogados através de um método bizarro, o método consiste em colocar o wiimote virado para baixo em cima de uma caixa, depois para jogar, o jogador deve bater suavemente com a mão em forma de concha em cima dessa caixa. O objectivo no entanto não consiste em bater na caixa de qualquer forma mas sim com ritmo e timing, pois só assim é que será possível executar várias das tarefas nos mini-jogos de forma a alcançar a vitória.
Normalmente, eu sou muito contra os jogos casuais pois acho que é por causa deles que a indústria dos videojogos se encontra nos seus piores dias, isto porque hoje em dia as audiências hardcore são ignoradas a favor de produtos destinados a consumidores que não se encontram habituados a videojogos “a sério” e que representam hoje a população mais lucrativa da nossa indústria, mas no caso de Let’s Tap eu até que abro excepção, dado que este se revela com algo diferente no campo dos mini-jogos casuais pelo seu método de jogabilidade.
Let’s Tap fará a sua estreia na Europa no dia 19 de Junho.



























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