Sin and Punishment 2
Sin and Punishment foi um belo shooter de arcada que seguia algumas fórmulas de outros jogos populares como Star Fox 64 (Lylatwars na Europa) e Panzer Dragoon, e escusado será dizer que foi também um dos muitos jogos da Treasure que nunca viu a luz do dia no ocidente até aterrar na Virtual Console da Wii. A companhia responsável por pérolas majestosas como Guardian Heroes, Gunstar Heroes e Alien Soldier opunha-se sempre à ideia de fazer sequelas dos seus jogos originais, mas a ironia ataca quando esta decide criar Sin and Punishment 2 para a Wii (julga-se que a decisão terá sido influenciada pela boa recepção que o primeiro jogo recebeu a nível internacional através da Virtual Console).
Sin and Punishment 2 é um jogo que não mudou quase nada em relação ao seu antecessor, as mecânicas de jogo como o rail-shooting, movimento livre e ataques corpo-a-corpo permanecem lá, assim como o nível de dificuldade impiedoso.
É mais que óbvio que a companhia notou que o primeiro jogo não tinha grandes falhas (salvo, para mim, o dito nível de dificuldade), de tal modo que o que está a ser criado não é nada mais do que o primeiro jogo com uma nova pintura na sua apresentação estética, personagens, música, história e níveis.
Dito isto, a jogabilidade não se apresenta tão original como o tinha há uns anos atrás, mas é precisamente esta decisão de fidelidade às raízes e desejo em não consertar aquilo que não está partido que prometem mais um bom jogo por parte da Treasure.


















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