IGF 2010: Os vencedores
IGF (sigla para Independent Game Festival) é um evento que data desde 1998 com o intuito de suportar e motivar o desenvolvimento de jogos independentes. Os jogos submetidos são depois seleccionados para estar entre os finalistas em várias categorias diferentes, com o melhor jogo receber o Seumas McNally Grand Prize, com o prémio de 20 000 dolares.
Os vencedores deste ano já foram anunciados, com uma nova categoria chamada “Nouvo Award”, que elege o jogo que teve a experiência mais “artística” da competição. Os vencedores foram os seguintes:
Seumas McNally Grand Prize:
Monaco/Pocketwatch Games
IGF Nuovo Award:
Tuning/Cactus
Excellence in Visual Art:
Limbo/PlayDead
Excellence in Audio:
Closure/Closure Team
Technical Excellence:
Limbo/PlayDead
Excellence in Design:
Monaco/Pocketwatch Games
Student Showcase Award:
Continuity/Ragtime Games
IGF Mobile Best Game:
Spider: The Secret Of Bryce Manor/Tiger Style
Audience Award:
Heroes Of Newerth/S2 Games
D2D Vision Award:
Max & The Magic Marker/Press Play
Fonte: IGF



Realmente, o IGF é revelador. World of Goo, por exemplo, é prova disto. Gedsunheit também. E tantos outros. Ano passado deu para eu avaliar todos os jogos vencedores, mas este ano, a coisa ficará difícil. Mas mal vejo a hora do próximo final de semana, para poder jogar o game que levou o Seumas
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